terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Xbox Jogos


Primeiras impressões de Kinect Star Wars

Desde seu anuncio na última E3 em junho passado, Kinect Star Wars tem sido visto de forma estranha pelo mercado. O visual do jogo não agradou, o movimento do jogador capturado pelo Kinect apresentava um atraso bem grande, além das diversas falhas de movimentação e tudo mais.
De alguma forma, a Microsoft acabou confiando muito no desenvolvimento do jogo, onde ela mesma caracteriza o título como um dos mais importantes que será lançado para o Kinect.Para se ter uma idéia da importância, a empresa americana divulgou o lançamento de uma edição especial do console Xbox 360 do jogo, que é muito bonito por sinal.
Passados quatro meses da E3, o jogo pôde ser visto novamente no evento que a empresa fez em São Paulo sobre o relançamento do console Xbox 360.Primeiramente o visual está mais apresentável, todo cenário parece mais completo, a movimentação dos personagens bem melhoradas, tanto dos inimigos como o personagem principal. Também é possível ver mais efeitos visuais gráficos com iluminação e sombras, ou seja, o jogo já passa a impressão de um título mais completo, uma versão quase final.
O atraso nos controles continuam, mas não como estavam na E3. Movimentos mais complexos simulando o sabre de luz já são melhores reconhecidos pelo jogo / Kinect e certas ações como pegar os objetos e arremessar, estão mais precisos e funcionam melhor. Na versão da E3, alguns movimentos faziam o personagem na tela se perder completamente, movimentos de pegar objetos com a força e jogar em algo eram bem difíceis, aparentemente grande parte desses problemas foram resolvidos, fazendo com que o próprio jogador mire melhor onde arremessar.

As partes de luta e movimentos com o sabre ainda são estranhos, talvez por não ter nenhum objeto nas mãos. Mas agora são mais funcionais e fazem o Jedi na tela reagir bem aos movimentos feitos pelo jogador. Um excesso de movimentos rápidos faz o jogo se perder um pouco ainda, mas provavelmente esses problemas serão corrigidos na versão final do jogo. Um dos elementos mais legais é a possibilidade de se fazer combos. Dependerá muito do jogador em si e da forma física dele, mas são detalhes que fazem do jogo algo bem divertido.

De uma forma geral, Kinect Star Wars evoluiu bem, começa a se tornar realmente um título mais consistente para o assessório. O visual agrada, a jogabilidade começa a se tornar mais eficaz, somado a um dos universos mais bem desenvolvidos, o jogo se torna uma provável grande opção para o começo de 2012.

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